有著這些毫無反抗能力的‘經驗包’作為插曲,追趕『礦工』的旅途也不再顯得那麽無聊了,畢竟毫無危險的升級之路可是很多人做夢都想遇到的好事。


    不過實際上這些能夠提供大量經驗的‘怪物’們對於十六夜一行人來說,也隻僅僅是插曲而已。


    因為相對於等級比較落後的亞絲娜,十六夜與桐人對於經驗和等級並沒有那麽迫切,如今隻不過是十六夜貪心大起,不願意白白浪費罷了。


    道具地圖與十六夜追蹤怪物的方向一致,但是細節變化就很大了,為了得到‘開門’的鑰匙,三人除了收割一波又一波被困的‘怪物’外,也加快了行進的速度。


    越是深入迷宮區,就越顯得空曠和安靜,似乎一點輕微的響動都能傳出很遠一般,而實際上並不是如此,玩家在地域受到限製的環境中所能接受到的信息範圍也就在五十米到一百米之間,當然這一隻是指圖像處理,聲音這種特殊媒介一般情況下隻有圖像一半的傳播範圍。


    所以sao中很容易出現那種走在路上突然從安靜瞬間轉為嘈雜的事情,不過雖然這種變換很突然,但是基本上不會讓人陷入危險,大概是因為受限於服務器計算強度不能做到更融洽處理罷了。


    因此麵對由寂靜無比的環境瞬間變成刀兵相接的環境,一行三人並沒有太過驚訝,隻是的拔出武器開始防備起來,隨著幾人的接近前方的畫麵逐漸清晰,映入眼簾的是兩波相互戰鬥的怪物,其中一波便是一行人追逐的礦工。


    這一次,十六夜遠比之前更接近此行的目標,看著數量大致在十個左右的『礦工』,十六夜眉頭不由的皺了皺,接著回身對桐人和亞絲娜做了一個噓聲的動作。


    前麵與之前遇到過幾次的‘挖坑埋怪’的場景有些不同,這一次被坑的怪物顯然沒有之前幾次那麽簡單,區區大坑對於以‘穿山甲’為原型製作的怪物來說自然沒什麽用,


    因為沒有主動攻擊,而且也沒有進入到兩波怪物之間的攻擊範圍,所以暫且來說三人還是很安全的,因此可以毫無壓力的圍觀兩者產生的劇烈的衝突。


    之前沒有玩家嚐試過,所以再場的三人再此之前也不知道,原來npc之間也是可以互相攻擊的,之前沒有遇到大概是低級樓層的怪物都被係統劃分了活動範圍,而來到這一層之後,似乎係統放開了限製,不過這對於他們來說,究竟是好是壞就很難說的清楚了。


    十六夜在心底有種模糊的猜測,也許這些變化原本就存在,隻是因為她的到來迫使主導著一切的人提前釋放出來罷了。


    不過,僅僅是這樣的話,對於她來說可算不上什麽,不過也許變化並沒有她想的那麽簡單,隻是暫時並沒有展現出來而已。


    收回思緒,十六夜將注意力集中到眼前的戰鬥上,此刻『礦工』與『穿山甲』之間的戰鬥逐漸激烈起來。


    雖然穿山甲擁有鋒利的前肢和由厚實鱗片組成的鎧甲,但是數量不占優勢的它們在麵對數倍於它們的凶殘礦工時,也是有心無力,僅僅五分鍾便被打成了一堆碎片,而礦工們雖然並沒有減員,但是也是個個帶傷。


    嘿嘿,所謂:螳螂捕蟬,黃雀在後,此時正是十六夜一行接收戰鬥果實的時候。


    “現在的情況對我們很有利,那麽桐人就有你擔當先鋒,我和亞絲娜居後進行輸出,先消滅一波,然後在分割它們!”


    十六夜不厚道的笑了笑,對著桐人和亞絲娜說道。


    眼前的礦工們顯然已經成為了三人的獵物,不過這些獵物數量稍微有些多,需要先消耗一下。


    桐人稍微觀察了一下,之前兩波怪物戰鬥的時候他就留意了兩者的傷害,這些戰鬥力不算太強的怪物以他現在的血量和裝備抗住一會兒還是沒有問題的。


    嗯,雖然讓一個輸出當坦克這種事情有些難度,但是有意識全麵發展的桐人在之前戰鬥中早就習慣了當某人肉盾的角色,所以臨時客串一下坦克也是沒有問題的。


    “沒問題!”


    桐人自信滿滿的一口答應了,同時做好了戰鬥的準備。


    “那,我也沒問題!”


    亞絲娜原本想說沒有坦克就冒險衝進怪物堆會有危險,但是想起十六夜和桐人路上的表現,後麵的話也就沒說了。


    她大概知道兩人雖然都是劍士,能夠單獨麵對boss顯然早就有了這方麵的準備,至少硬抗boss幾次傷害的能力還是有的,既然如此那麽眼前的怪物的傷害顯然就算不上什麽。


    “那麽,開始了!”


    說出這句話後,桐人持劍朝著礦工們衝去,這由靜而動的爆發一瞬間就拉開了與身後兩個少女的距離。


    十六夜和亞絲娜也立刻跟上,與桐人保持著大概兩個身位的距離,以確保怪物第一仇恨的目標是桐人而不被兩人分散。


    “嗖,嗖,嗖……”


    三人如利箭一般撲向剛剛有所警戒的礦工們,兩者之間的距離並不算遠,也兩三秒的功夫,憑借著身體爆發的速度三人已經落入怪物群中。

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