他已經選定了目標。


    ---印度。


    這是一個和美國有深厚聯係的國家。


    以前抱英國大腿。


    後來。


    英國衰落了。


    他們隻能抱美國的大腿,每年都要從美國購買為數眾多的武器,沒辦法,其‘消耗’的速度令人唏噓,摔飛機,竟然摔成了日常,摔成了司空見慣。


    不過也好。


    這樣一來。


    軍火商們賺了錢,永遠不擔心沒有印度的生意做。


    就是償債能力讓美國頭疼。


    常年的貿易逆差,讓印度債台高築,印度目前的外債超過了一萬億美元,每年利息都是一個巨大的數字,經常延期或者賴賬。


    不過。


    它依舊能借到錢。


    一方麵是印度的人口多,經濟潛力不小,還不至於為這點錢破產。


    何況。


    這些錢還是巨頭們的囊中物,比如武器,印度要錢,軍火巨頭們一運作,很快就能幫忙運作下來,然後巨頭們落袋為安。


    至於債務。


    當然是印度欠美國政府的。


    資本遊戲。


    這也是玩法之一。


    ‘套現’大筆資產,最後損失的,當然是美國多了一筆難以收回的貸款,但美國也不在乎,反正你慢慢還,還不了本金就還利息。


    來日方長。


    不怕印度賴賬。


    他當然不是挑唆印度亂來,就算是他想,印度也不會幹,但是,印度並不是一個穩定的國家,還有很多和達維一樣的割據勢力。


    印度三十個州。


    有近二十四個州擁有大小的反對勢力。


    這些勢力。


    最大的主要就集中在印度右邊的‘飛地’。


    和緬痶接壤。


    雙方以前不時還會發生一點摩擦,但都是小規模的‘鬧騰’,比如有時候印度把界碑往緬痶移個幾百米什麽的,雙方你來我往,倒也克製。


    既然零如此不識趣。


    那就隻能給你找點事情了。


    不過。


    現在還不是時候。


    剛結束談判,你就給我鬧出事情,零絕對會懷疑他們美國,畢竟不是完全的敵對國家,僅僅是‘理念不合’而已,沒必要做的這麽明顯。


    安斯利的上司冷冷一笑。


    下個月。


    估計就該零急了。


    。。。


    四月十八日。


    美國。


    舊金山。


    一棟豪華的別墅內。


    漢弗萊。


    今年二十五歲,父親是加利福尼亞州一名地產大亨,二十五歲的他,最大的愛好就是玩遊戲,由於覺得各大遊戲公司的設計總有很多不如意的地方。


    自己還投資了一個遊戲公司。


    可惜。


    剛剛組建不到三個月。


    公司就解散了。


    原因是erv的《戰火》提供了他幾乎所有的娛樂需求,多到眼花的地圖,永遠玩不膩的花樣,每一次玩,都有新的驚喜。


    這是其他遊戲無法比擬的。


    就這樣。


    短短一年的時間。


    他就花了不低於兩百萬美元,而他,還不是花錢最多的,應該說連前十都進不去,畢竟,不是所有土豪都喜歡美女,遊戲,有時候更能帶來刺激。


    此時。


    他正在玩著erv的新遊戲《世界》。


    此遊戲一出。


    無數遊戲公司哀嚎一片,因為這款遊戲所包含的內容太廣,幾乎涵蓋了遊戲的絕大部分領域,而且非常貼近生活,總有一款適合你。


    這不。


    他正在一個荒島上奔跑。


    《荒島求生》


    這是一幅他百玩不膩的地圖,玩家漂流到孤島上,尋找各種東西製造求生條件,每次的島還不一樣,不管是大小,還是自然資源、物資、生物、危險程度。


    總之。


    玩家要適應各種環境。


    學習求生知識。


    在有限的條件下,活下去,為了活下去,玩家必須學會很多技巧,這個學會,是真的學會,比如一隻有毒的螃蟹,電腦不會提示你有沒有毒。


    但隻要有毒。


    吃了。


    就玩完。


    這讓無數玩家每遇到一個能果腹的東西,都會先去查資料,漸漸地,他們發現,自己學習到了很多東西,這和看書不一樣。


    看書容易忘。


    但是玩遊戲的畫麵記憶,是文字記憶的數千倍,玩得多了的,幾乎都變成了求生方麵的專家,甚至有土豪專門去孤島上試了試。


    發現極其有用。


    看著眼前的畫麵變灰。


    “fuck。。。”


    漢弗萊嘴裏罵罵咧咧,但是臉上卻是很高興,遊戲的樂趣,是過程,不是結果,這種遊戲,畫麵的變灰,代表的是‘學藝不精’。


    沒什麽好抱怨的。


    吃一塹長一智,學到了一智,難道還罵人不成。


    玩完這個。


    漢弗萊一個電話打給了同伴。


    “比利,忙完沒有,來一場?”


    “好啊,一千美金。”


    “小意思。”


    比利。


    漢弗萊的大學同學。


    智商奇高的家夥。


    但是漢弗萊一直不服,我記憶力比不上你,觀察力還比不上你,於是,在《世界》推出《神探》係列之後,就經常找對方切磋。


    看誰最快破解這宗案件。


    裏麵有‘挑戰者’模式,兩個或者多個玩家可以切磋,輸贏沒有金錢,但是很多人卻是私下裏當做賭局,漢弗萊兩人每次挑戰,都會有點彩頭。


    經過不斷學習。


    從開始的完敗。


    到後來的輸多贏少。


    然後。。。一直輸多贏少。


    可就算如此,漢弗萊也樂此不疲,他感覺以他現在的知識,都能去當警察破案了,甚至,這款遊戲已經成了美國警局的日常培訓教材。


    相當紅火。


    隻要覺得自己智商在線的。


    都會忍不住去玩一玩,然後,一發不可收拾。


    剛開始。


    絕大部分人都跪了。


    玩了十個案子。


    破解率為零。


    最後。


    隻能乖乖翻看前輩們的攻略。因為平均難度太高了,越是高級別的玩家,遇到的案件難度會不斷增加,從幾十個人的供詞中尋找蛛絲馬跡。


    辨別真假。


    這真的是考驗智商。


    最可惡的是,有時候其中一半的供詞是假的,玩家得想辦法印證和推理,甚至現場考察,查看監控錄像,最後還多半推理錯。


    讓不止多少人罵娘。


    然後。


    之後又義無反顧地再次入坑。


    無數遊戲廠商完了erv的之後,隻有一個念頭:erv隻要還存在,他還是乘早關門吧,不然,再繼續下去,家裏都揭不開鍋了。


    一局之後。


    漢弗萊輸了。


    “明天erv上市,你準備買多少?”比利問。


    漢弗萊微微一笑。


    “一千萬美元,我所有的零花錢。”


    明天。


    erv納斯達克敲鍾。


    不知多少人翹首以盼,其他公司還要路演,求買,可是erv,就算是沒有路演,也被無數投資者和資本看好,漢弗萊也想見證一個帝國的誕生。

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