dan最喜歡的對手,就是那種打不還手,罵不還口的lck式運營戰隊。


    因為韓式運營的精髓,就是企圖穩住局勢,通過資源置換和拉扯,拖到中後期雙c成型,一波團戰定輸贏。


    遇到這種運營決策,dan戰隊能騎在對方頭上拉屎。


    正如bitdol所說的那樣,在麵對dan戰隊的時候,絕對不能被動防守,必須得主動出擊,掌握場上的節奏。


    這個道理skt也懂,尤其是小組賽連輸兩場後,kkoma已經意識到問題所在。


    可一支戰隊的戰術打法,不是說變就能變的。


    這是一個水磨功夫,並且還得考慮到隊員之間是否契合。


    隻有正確的五個人走在一起,才能產生化學反應。


    還是那句話,一支隊伍,有人想秀,那麽就得有人做出犧牲,甘願付出默默搭建舞台。


    這一點,dan戰隊就做的很好。


    不管是熊宇龍,還是卓定,又或是劉青鬆、林偉翔,他們之前都是名不見經傳的小人物,所以當秦歌和楊樹偉對他們拋來橄欖枝的時候,他們十分珍惜在lpl打比賽的機會。


    另外,秦歌不管在實力,還是人格魅力上,都讓徹底折服了他們,讓他們甘當綠葉,成為搭建舞台的人。


    skt前期進攻節奏不順暢的最大原因,就是小花生的風格不契合。


    小花生是那種想要秀的人!


    在rox的時候,kuro甘當綠葉,很多時候寧願放棄自身的發育,也要配合小花生一起入侵對方野區。


    這讓本就風格激進的小花生如虎添翼,成功站在食肉打野的頂端。


    同時,下路是抗壓路。


    玄冥二老兩個老油子,能穩能凶,經驗豐富。


    上路smeb個人能力強,線上打誰都是優勢,所以小花生隻要主打上半區,就能玩的非常舒服。


    但是到了skt後,一切都變了。


    在skt,中路是核心,不可能再像以前那樣,放棄自身發育去陪著他入侵野區。


    反而要小花生放棄入侵,保著中路打。


    並且,下路也需要經常照顧。


    因為下路是skt中後期的核心保障,絕對不能崩。


    這種突然間的風格轉變,導致小花生顯得格格不入。


    哪怕經過一整個春季賽的磨合,也沒能徹底融入。


    在麵對其他隊伍的時候,這個弱點能夠被他們強大的運營能力、團隊協作以及個人能力掩蓋。


    因為這會兒各大賽區的頂尖隊伍,基本都在使用韓式運營。


    就比如昨天g2打skt,整個bo5五場比賽,g2前期全部都壓著skt打,場場10分鍾領先3000塊。


    可結果呢?


    打著打著,g2自己把節奏放緩,開始玩運營了。


    可是dan不同,他們可不會跟你慢慢玩運營,不管前期有沒有優勢,逮著就是一頓組合拳。


    直到把你打的爬不起來,沒有任何抵抗能力為止。


    ……


    小花生很急,迫切的想要打開局麵,找到節奏。


    隻是dan戰隊其他兩條線的防守密不透風,根本就不給機會。


    了不起壓我一級,多個二三十刀,然後呢?


    隻要我上單過的舒服,等著他來帶節奏就行,到時候蹭兩個助攻,k個人頭,之前的等級和補刀劣勢就全部補回來了。


    接下來的幾分鍾時間,沒有再爆發人頭,局麵看上去風平浪靜。


    但對於蘭博來說,這三分鍾時間,他幾乎和死了兩次沒啥區別。


    聞經驗都得小心翼翼,更別提補刀了。


    盲僧始終沒有暴露位置,他就不敢走出草叢去補兵。


    遊戲時間6分38秒。


    wolf切屏瞥了眼上路,眼見兵線開始漸漸控不住了,他不由開口提醒道:“huni,你當心一點,等到兵線推過去的時候,對麵大概率會來越塔。”


    現在所有人都知道,dan戰隊對於上路有多殘忍。


    單人線上打出優勢,順勢控三分鍾的線,然後等到兵線控不住了,推到對麵塔下的時候,來一波越塔殺人。


    殺完人,塔下一大波兵線吃不到,對麵上單血媽虧。


    甚至,殺完人之後,可能還會繼續在石頭人前的草叢再蹲一波。


    一旦上線的時候被再次擊殺,那麽對方上單這局遊戲就徹底斷開連接了。


    這就是dan戰隊為上路準備的軍訓套餐!


    skt這段時間一直在研究dan戰隊的套路,所以準備了應對手段。


    wlof直接回城,然後往上路趕。


    與此同時,小花生也操控奧拉夫,順著野區趕往上路。


    如果對麵盲僧來越塔,那他們這波就能反蹲成功,背靠防禦塔3v2怎麽都能贏。


    打贏了,船長前期建立的單殺優勢,也就不複存在了。


    就算對方沒來,他們也不虧,保著上單吃完塔下兵就是了。


    ……


    察覺到婕拉有將近七八秒沒有出現,劉青鬆提醒道:“婕拉消失了,大概率是回城了。”


    下半區河道草叢有一個視野,婕拉走河道gank的話,肯定會被看到。


    這個眼位,skt是知道的,隻是沒有排而已。


    所以,婕拉回城的幾率最大。


    當然,也有可能是走野區去中路反蹲,畢竟傑斯現在在壓線。


    這個時候,就需要dan的指揮來判斷了。


    這是雙方隊伍決策層次上的博弈,判斷是否正確,將有可能直接影響比賽的走向。


    聞言,秦歌大腦飛速轉動。


    強大的閱讀比賽能力,在這一刻展現。


    沉思了幾秒鍾後,他一邊補兵,一邊指揮道:“對麵野輔大概率要來上路反蹲,下路推線,有機會就殺寒冰,沒機會就把他趕出經驗區,盡量磨塔皮。熊熊去中路抓傑斯,我大招隨時支援。”


    劣勢轉移!


    對麵想要保蘭博吃線,那麽其他路就要付出相應的代價。


    秦歌的這波決策,等於是把蘭博的劣勢,轉移到了雙c身上。


    看上去dan戰隊似乎不賺,因為本來正常情況下,這一波越塔可以直接把蘭博徹底按死。


    結果這波交換,讓蘭博喘了一口氣。


    但skt卻不這樣認為,雙c發育被斷,對他們而言是一件非常難受的事情。


    更何況,他們這一波本來的打算,是在不損害中下雙c發育的情況下,反蹲dan戰隊的打野。


    解說席上。


    娃娃解說道:“婕拉回城之後直接往上路趕,小花生也在往上路刷,這是要抓船長嗎?現在船長的閃現還差一分多鍾才轉好!”


    “這波應該不是抓船長,是想反蹲盲僧。”


    米勒搖搖頭,解釋道:“眾所周知,dan戰隊對上單下手極重,控完線越塔殺人的畫麵,已經屢見不鮮了。skt肯定研究過,所以直接卡著時間點來反蹲,如果蹲到盲僧,那就賺大了。”


    “哦?盲僧沒有要去上路的意思,xx這個動向,是要去中路抓傑斯嘛?”記得挑眉道。


    這個時候,米勒終於反應過來了,高聲誇讚道:“哦喲,dan的這波決策好漂亮啊,應該是猜到了skt的想法,盲僧直接抓中,配合船長大招,機會很大。下路壓線,寒冰連經驗都聞不到。”


    經他這麽一點,娃娃也明白了,好奇道:“dan戰隊現在的指揮是誰?”


    記得立刻答道:“歌子哥啊!”


    一旁的米勒也點頭道:“前天劉青鬆介紹采訪的時候說過,隊伍裏現在主要決策是由singer來決定,他是副指揮。”


    聞言,娃娃口中嘖嘖稱奇道:“個人能力這麽強,還可以指揮,妥妥地帥才!”


    要知道,具備指揮能力的選手是很少的。


    殊不知,多少隊伍的選手個人能力很強,但就是因為指揮的問題,始終打不出成績。


    最典型的例子就是ig……


    要知道,當初三星十子來華,身價最高的不是imp,也不是panw,更不是當時公認的世界第一打野dandy,而是輔助mata!


    沒別的,就因為他大局觀出眾,指揮能力強。


    當初,lpl幾乎所有隊伍都想爭奪mata,可惜最後被土豪戰隊vg以重金買下。


    在s5那一年,秦歌作為lspl的頭號明星選手,月薪隻有5000塊錢。


    而vg開給mata的工資,是周薪25萬!


    不是月薪,是周薪!


    一般來說,野輔這兩個位置最容易成為指揮。


    因為可以總攬全局!


    上單位成為隊伍總指揮的戰隊,目前隻有一支半。


    一個是dan戰隊,另外半個就是kt……


    kt這賽季最大的問題,就是指揮權混亂,上單smeb和輔助mata都想要指揮權。


    一支隊伍,一旦在關鍵時刻,出現兩種聲音,那麽後果可想而知。


    這也是為什麽,kt屢屢輸給skt的最大原因。


    lpl官方直播間——


    “龜龜,全能型人才。”


    “臥槽,dan的指揮竟然是歌子哥,我一直以為是野輔。”


    “世一上是這樣的。”


    “msi打完,歌子哥身價要暴漲十倍了。”


    “十倍?起碼百倍嗷!”


    “好家夥,一邊線上單殺,一邊指揮隊友是吧?”


    ……


    skt後台。


    kkoma目光死死盯著眼前的屏幕,注視著局勢的發展。


    當看到wolf回城趕往上路的時候,他的眼中不由閃過一絲欣慰。


    “在宛把支援時間卡的很不錯,這波反蹲成功的話,會將上路重新盤活。”


    一名助教麵帶笑意的誇讚,似乎已經預見盲僧被抓死的畫麵。


    kkoma正色道:“在這方麵,我對他們從不質疑。但是麵對dan戰隊,不能掉以輕心,對方的上單可是號稱意外製造機!”


    lck的教練不喜歡意外,甚至可以說很厭惡。


    意外,就代表著不確定性。


    這是崇尚戰隊之間應該如同精密機器運轉的lck隊伍,所無法容忍的。


    即便那個意外點,是在對麵。


    因為他們處理突發事件的能力,非常差。


    簡單來說就是,在運營戰術框架之內,他們很在行。


    但如果對手不按套路出牌,很多時候往往會束手無策。


    舉個最簡單的例子,lck隊伍插眼和排眼,都是提前規劃好的。


    根據局勢,比如幾分幾秒的時候,該在什麽位置插防守或進攻眼位。


    幾分幾秒,該在什麽位置排眼。


    一旦對手不按套路出牌,比如我不刷石頭人,提前15秒鍾來gank下路,又或者我飾品眼不插f6前方,而是插在三狼坑,來抓打野的位置。


    這就讓lck的隊伍抓瞎了。


    過往的世界賽和msi,lck隊伍在小組賽時,遇到歐美賽區隊伍的時候經常翻車。


    就是因為很多歐美隊伍不按套路出牌,反而喜歡玩藝術。


    不過也就僅限bo1,到了強度更高的bo5之後,歐美隊伍的缺點就全部暴露出來了。


    比如細節太糙,戰術儲備太淺……


    但是,dan戰隊不同。


    歐美隊伍的缺點,一概沒有。


    相反,在選手個人能力上,甚至比lck隊伍更強。


    這也是kkoma擔心的原因。


    “西八!”


    就在這時,之前開口的那名助教,忽然爆出一句粗口。


    嗯?


    kkoma按下心中思緒,重新把注意力放在比賽上。


    隻見盲僧並沒有如同他們預想中的那樣,去上路越塔,而是出現在了中路。


    辛德拉閃現大招,隨後右手一揮。


    弱者退散!


    五顆能量法球如同天女散花一般飛出,成功將傑斯暈在原地。


    卓定這波非常果斷,整套操作無比流暢。


    最主要的是,faker完全沒有防備心。


    在他看來,盲僧百分之百會去越蘭博,而單靠辛德拉一個人,傷害是不足以一套秒掉滿血的傑斯。


    然而,下一秒!


    “一庫!”


    天音波從草叢中飛出,精準命中傑斯。


    緊接著盲僧的身影從草叢中飛出,落地就是一套。


    aeae!


    伴隨著雷霆觸發,傑斯頭頂血條再次滑落一截,隻剩下不到一百血。


    從暈眩中醒來後,faker秒切錘形態,反手將盲僧錘開,同時腳下金光一閃。


    “奈……”


    見到傑斯成功逃進塔內,skt教練組正準備大喊慶祝,然而話音剛出口,便戛然而止。


    轟!


    炮火轟鳴!


    加農炮幕將整個中一塔籠罩其中,無數炮彈傾斜而下。


    “killingspree!”


    一秒鍾後,擊殺播報在峽穀中徐徐響起。


    然而,不止是中路。


    隻見導播將比賽屏幕一轉,從中路切到了下路。


    屏幕中,寒冰殘血,並且雙召盡交,此刻正站在下路二塔的位置。


    而韋魯斯和加裏奧則堵在一塔與二塔之間斷起了兵線。


    傑斯交了閃被抓死,人頭還是船長的。


    寒冰雙召盡交,起碼三波兵線吃不到。


    節奏直接炸裂!


    “阿西!”


    kkoma手捂額頭,無聲歎息。


    這波在決策上,被對麵秀爛了!


    ……


    ……


    “打得好呀小卓!”


    熊宇龍笑嘻嘻的誇讚道。


    卓定靦腆的笑道:“都是大哥指揮的好。”


    這波殺了傑斯,他混到一個助攻,另外沒有打野的幹擾,還可以爽吃一大波線。


    之前被壓的補刀和經驗,一下子就都回來了。


    skt選手席,一片沉默。


    wolf也抿著嘴沒有說話,心裏憋著火。


    這波與選手操作無關,純粹是決策被對麵看穿了。


    遊戲理解被碾壓!


    見狀,bang主動開口打破沉默,安慰道:“夥計們,沒事的。這波隻是把前麵的優勢送掉,現在我們和對麵又回到了同一起跑線。我還差3波兵升到六級,等我六了,可以用大招支援中路,嚐試抓一波沒閃現的辛德拉。”


    “ok!”


    小花生點點頭,操控奧拉夫轉頭去刷石頭人。


    ……


    遊戲時間7分59秒,bang站了出來。


    佯裝回城,卡在塔下視野盲區,抬手一箭射向中路。


    巨大的魔法水晶箭高速轉動,朝著中路線上的辛德拉飛射而去。


    砰!


    這一發帶著預判性質的大招,精準命中辛德拉。


    當然,主要還是辛德拉沒有閃現的緣故。


    不過即便如此,bang也足夠秀了。


    畢竟相隔半個地圖,用大招命中一個自由活動的敵人,難度還是非常高的。


    長達2.75秒的控製,讓辛德拉隻能眼睜睜看著奧拉夫和傑斯衝向自己。


    兩秒鍾後,辛德拉發出一聲不甘的哀嚎,癱倒在地。


    人頭被小花生拿下!


    其實這個人頭,按理說應該讓給傑斯。


    作為中期支撐團戰的重要支柱,剛才被抓死了一次,迫切的需要人頭來補充經濟。


    隻是小花生這個人的風格就是如此,或者說習慣拿人頭,然後自己c。


    faker不滿地撇撇嘴,不過也沒有多說什麽。


    ……


    lck解說席。


    “bang!!!”


    咆哮帝高聲歡呼,情緒激動。


    bitdol語氣激昂道:“十分極限且精彩的一箭,讓我想到了去年的pray!”


    “沒錯!”


    maknoon的臉上浮現一抹笑意,解說道:“看來去年s賽上和pray大戰五場之後,bang選手已經掌握了寒冰的精髓。”


    “這波gank算是找回了一點場子,如果人頭是傑斯拿下的話,就更加完美了。”bitdol略顯遺憾道。


    咆哮帝平複心情後,卻皺眉道:“雖然gank成功,但skt依然不能掉以輕心,船長身上應該存了一筆巨款,等到他回去的時候,說不定會直接更新出成裝!”


    ……


    “anallyhasbeenin!”


    耳邊聽著擊殺播報,秦歌安慰道:“沒事,一個人頭而已,接下來注意點。”


    “我知道了!”


    卓定點點頭,表示明白。


    秦歌說罷,再次將兵線推進去後,按下b鍵回城。


    回到泉水中,他直接掏出三相和一雙草鞋。


    遊戲時間8分鍾,三相草鞋!


    沒辦法,他實在太肥了。


    三個人頭在手,加上q技能和萃取的額外金幣獲取,等同於在補兵的同時還能偷錢。


    等他回到線上的時候,蘭博也正巧把線推過來。


    按下tab鍵,看到對方身上的三相,huni隻感覺自己的三叉神經在隱隱作痛。


    此時,他的身上隻有一件布甲鞋,外加一本小黃書。


    布甲鞋對三相,拿頭打?


    是,沒錯,布甲鞋這件裝備十分克製船長。


    但是要知道,布甲鞋對標的是耀光船長。


    正常情況下,當蘭博做出布甲鞋的時候,船長此刻也就隻有一把耀光。


    因為這兩件裝備的價格相差無幾,了不起船長再多一把長劍或者紅水晶。


    huni從未遇到過,自己隻有布甲鞋,而對方船長已經出到三相的情況。


    想到這裏,他上前一步,想要試探一下船長的傷害。


    見他上前,船長立刻抬起大號燧發槍,狠狠扣動扳機。


    砰!


    伴隨著子彈射出,蘭博頭頂血條下落近兩格。


    這還是他開了w護盾,抵擋了一部分傷害的情況。


    嘶!


    huni深吸了口氣,轉頭就跑。


    對不起,打擾了!


    原本以為自己吃了一大波塔下兵,回去更新布甲鞋後,線上能稍微舒服一點。


    現在看來,還是太天真了。


    接下來,他依舊得過著小心翼翼聞經驗的可憐日子。


    ……


    遊戲時間9分26秒,bang再次站了出來。


    依舊是卡視野的一發大招,成功命中塔下的辛德拉。


    砰!


    魔法水晶箭暈住辛德拉的瞬間,奧拉夫手提雙斧,從f6草叢鑽出,配合傑斯成功收下人頭。


    不得不說,bang這兩發大招,成功幫skt止住了頹勢,同時極大的提升了士氣。


    中路連續陣亡的影響,是很大的。


    辛德拉一死,奧拉夫便可以肆無忌憚的入侵野區,反野、做視野。


    這兩波節奏,與運營戰術無關,完全依靠bang的個人能力。


    對於skt粉絲來說,似乎是一件值得驕傲的事情。


    看到了吧?


    這就是世界第一adc!


    但在skt教練組以及許多資深解說的眼中,卻看出了不一樣的意義。


    這意味著skt已經被逼到需要依靠選手個人能力,才能勉強挽回局麵的地步了。


    bang的這兩發大招確實非常精彩,但是你能保證第三次、第四次,甚至第五次,都能命中嘛?


    寒冰這種超遠距離大招,本身就帶有一定的運氣成分在裏麵。


    在比賽中,節奏是最重要的。


    顯然,這兩個大招,並不足以讓skt找到節奏。


    因為船長,已經快要通關上路了!


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