此前,墨陽可沒少對‘洛蘭’副本進行攻略,雖說因為遊戲角色血量太脆,且各方麵經驗不足,一次都沒通過,但經驗卻積累了不少。


    所以,他知道,隻要自己以‘高空躍下’的方式,對投擲哥布林發動突襲,那麽對方就必然無法對第一次攻擊做出有效反應。


    隻不過,再之後,不僅投擲哥布林會給予反擊,就連周圍的其他哥布林也會反應過來,加入戰鬥。


    這,也就是墨陽的遊戲角色,多次被‘圍毆致死’的原因。


    而現在……


    “唰!”


    依靠從高處躍下的力道,墨陽操控的鬼劍士角色直接把暗部製式武士刀插進了投擲哥布林的腦袋。


    可詭異的是,對方卻並沒有因此死亡。


    很明顯,這是因為……


    “才扣了四分之一的血啊。”


    是的!


    當墨陽攻擊到投擲哥布林的同時,他視野中左上角也顯示出了一個極粗的顯眼血條。


    而此時,原本注滿紅色區域的血條中,有約莫四分之一的區域,直接被清空。


    反觀投擲哥布林身上,也飄起了‘-58’的字樣。


    這一切,都是擁有職業係統的遊戲角色,才能看到的信息。


    因此……


    “別想跑!”


    須知,對於《地下城與勇士》的遊戲角色來說,無論從多高的地方落下,都不會造成任何傷害。


    這便是被稱之為‘落地無傷’的設定。


    而現在,墨陽正是利用了這一點,突襲到了投擲哥布林,然後緊接著,就將左手一直沒扔掉的木製骨刺鈍器,換到了右手。


    趁著投擲哥布林吃痛愣神的瞬間,直接發動了鬼劍士的‘上挑’技能。


    頃刻間,鈍器表麵泛起藍光,由下至上擊中了投擲哥布林的下巴,在減去二十多點血量的同時,投擲哥布林那背著籮筐的矮小身體,也被擊飛到了半空中。


    這時候……


    “別想搗亂。”


    墨陽右手一招,幾把係有起爆符的苦無,直接被胡亂甩出去。


    而概因這些起爆符都是不需要查克拉激活的觸發式,雖然珍貴,但普通人也可以用。


    所以……


    “轟轟轟!”


    爆炸的火光,頓時在墨陽附近猛然閃現,不僅傷到了好幾隻炮灰,甚至迸發的氣浪,還直接把朝這邊靠近的哥布林都掀飛了出去。


    可即便如此,還是有兩三隻哥布林突破了封鎖,在飛速靠近到墨陽身邊之後,立刻就掄起鈍器開砸。


    這完全是意料之中的事情。


    於是乎,對此早有準備的墨陽,直接一揮右手。


    “嗙!”


    原本使用的暗部製式武士刀,如今還插在投擲哥布林的頭上,而眼見處於浮空狀態的對方即將落下,墨陽來不及切換新武器,所以便直接利用了《地下城與勇士》的某個設定——初始武器!


    即:當鬼劍士沒有持有任何武器的時候,可以直接用木棍當武器。


    正因為如此,墨陽右手一揮,木棍憑空出現,雖然身上挨了幾下鈍器攻擊,扣了三分之一的血量,但同時也將襲來的哥布林掄得倒飛了出去。


    趁此機會……


    “鬼斬!”


    墨陽的左手直接點在了位於視野下方的遊戲係統快捷欄上,手中重新握住一把武士刀,衝到已經落地,但還未來得及爬起來的投擲哥布林麵前,直接開始下劈。


    一時間,纏繞著暗紫色能量的刀身,完全砍入投擲哥布林的身軀。


    鬼斬,作為男鬼劍士的初始技能之一,能夠將鬼神之力注入武器之中,大幅度增強攻擊力。


    正因為如此……


    ——


    -129


    ——


    比之普攻兩倍還多的傷害數值,在投擲哥布林的上方浮現。


    而墨陽視野中左上角的粗大血條,也瞬間被清空。


    緊接著……


    “嗡!”


    墨陽隻感覺,自己四周圍一切事物都變得緩慢了起來,而在這特殊狀態下,當他環視四周之後,卻赫然發現,附近所有哥布林,都仿佛被一股無形的力量震飛。


    直到這宛若看電影按下慢放鍵的狀態結束,震飛的哥布林全部落地時,墨陽視野中才接二連三地蹦出了經驗值上升的提示。


    下一刻……


    “嘭!”


    一道衝天而起的藍色光柱迸發,墨陽控製的男鬼劍士,也瞬間從lv.3升級到了lv.4。


    見此……


    “首刷完成,撿裝備撿裝備!”


    墨陽立刻開始在洛蘭副本之中,做起了‘掃地’僧。


    ……


    與此同時,遠在木葉村外,正飛速朝樓蘭遺跡前進的卡卡西小隊中。


    “嗯?”


    三位女格鬥家實體化遊戲角色盡皆一愣,隨即趁前方帶路的卡卡西沒有注意,互相對視了一眼,盡皆有些意外。


    “升級了?”


    “看來本體總算是找到通關方法了啊!”


    “還好沒有係統的人,看不到升級的衝天光束,不然可不好解釋!”


    三人,直接利用遊戲係統的對話框,開始聊起了天。


    要知道,正如她們所說,沒有遊戲係統的人,是看不到其頭頂上浮現出的文字氣泡的。


    比如卡卡西,就是明顯的例子!


    隻不過,明明三人都能開口說話,此時卻得用頭頂上的文字氣泡來交流,這場景,多多少少還是顯得有些詭異。


    但總的來說,還是相當便利的隱秘做法。


    畢竟,就算卡卡西能夠看到氣泡,他估計也看不懂內部顯示的中文吧。


    這就很穩!


    ……


    三天後!


    自從墨陽找到了攻略‘洛蘭’副本的方法之後,他這幾天就一直讓某個新生成的特製影分身不斷照葫蘆畫瓢。


    而概因原設副本被阿拉德齒輪‘現實化’之後,疲勞值的消耗機製也有所改變,所以墨陽便有了更多的機會,去攻略原設副本。


    畢竟,現如今的疲勞值消耗機製,是‘每十分鍾消耗一點’的規律。


    正因為如此,遊戲角色無論是在外界實體化,還是去刷原設副本,都可以一直進行。


    在這種情況下,機械式的重複攻略,然後隨著等級上升,再挑戰更難的副本,再重複攻略……這個模式,就成了他最快獲取經驗值的途徑。


    於是,到了今天……


    “組隊的四人,都已經升到lv.18了啊!”


    一大早起來,墨陽來到地下室,詢問了負責刷圖的特製影分身之後,便得到了一個令人振奮的消息。


    “他們都可以轉職了!”

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