……數據了數據。(..info無彈窗廣告)小k總是跟自己說數據不重要,但卻無法讓自己不看數據。小k覺得最近的數據是越發降落了。原本一個星期有1400左右點擊的,現在隻有900到1000了。至於收藏和推薦更是寥寥。
數據不好的原因是因為小k的故事不吸引嗎?……
第八十四章,輪回論
“團隊支線任務:殺死所有龍之穀內所有龍族,並不能讓龍神被喚醒。任務完成獎勵:4000進化點,d級支線劇情2個。任務失敗懲罰:主線任務難度增加5%,龍神被喚醒。”
主神冰冷的聲音在每一個022小隊的隊員耳朵裏傳來。而與其他人不同的是顧百,原本輕輕鬆鬆在龍群裏戰鬥的他,瞬間被拉回了上一輩子的一個攤位麵前,那個隻有不到一千字,卻能賣到100進化點的攤子麵前。
“所有的輪回者啊,這是你們需要的,它有時候能然你抱住一命。一論十二條,條條救你命啊!”
輪回論。
一,若是有簡單和困難的兩條路,那麽主神絕對會令其走上困難的那一條。(..info無彈窗廣告)
二,給予你的每一個任務都會隱藏著一定提示,但你永遠不要去猜測,請直接的做。因為那個答案不是你能承受的。小命為先。
三,不要因為一個任務的獎勵不吸引而放棄,因為你做任務的原因是為了不被懲罰。就像你逃開殺人犯一般是為了生存,而獎勵僅僅是那一顆逃生成功後用來安慰你的糖果。
四,任何獎勵不錯的任務失敗的懲罰都絕對是死亡,其區別不過是主神直接抹殺或者是借助劇情人物的手去做。前者死亡率百分之一百,後者無限接近接近一百。
五,主神每一個任務都是絕對是困難的,簡單的任務隻會出現你的夢中。同時所有的任務都禁不起時間的考驗,越拖得久就越危險。所以用盡全力完成他們吧!
六,不要想著能鑽主神的漏洞去刷分,因為你第一次猴子時他是拿著木棒,而第十次的時候就有可能是開著高達了。進化點還是小命?不用比較了吧。
七,你出現的地方,走過的大地,看到的東西,所有出現在劇情裏麵的都是原因的。(..info無彈窗廣告)特別是那些能拿上手的雕刻,木偶,牌子,玩具。還有寫著一些你看不懂文字的紙張。揣著吧,它能就你一命。
八,主神讓你們出現在劇情裏不是為了殺死你們,你們完全沒有價值。所有的任務裏都存著生機,生還是死,不過是看你們有沒有把握到那生機而已。
九,除非你想將其帶出來,不然劇情裏麵所有的人物都僅僅是工具,你能投入感情,但這可能會讓你把他拋棄的時候傷心。他們不值得你送命。
十,若是能的話,那就拉你的隊友一把吧。因為這樣做你不用提防那死裏逃生的隊友捅你一刀,而且在有機會讓你保下一命。
十一,劇情裏麵的人物不是答錄機,也不是受聘於主神為你提供資料。他們有著不比你低的智商。所以,請細心分析你得到的情報。這會救你一命的。
十二,小命,是最重要的。隻要還留著小命,那麽你就還有翻盤的機會。
一論十二條,條條救你命。顧百在聽到觸發了支線任務之後就響起了這一句金句,這是無數輪回者用生死得回來的。
“草!我就知道沒有怎麽簡單!”大喇喇4000點進化點加倆d級支線任務啊。這任務容易做才有鬼呢!隨時要你命啊。
一級鞭腿打在一頭巨龍的臉上,顧百終於動用了自己的雷電之力和強化變身。速度,速度。所有的任務都禁不起時間的考驗啊!
“雷來!”顧百迎來悍雷,同時開啟了強化變身跟基因鎖。一下子比之前強大了數十倍,基因鎖是什麽?基因鎖就是賽亞人變身,是質與量同時的增強。
紫色的雙手一手搭在龍角,一手抓住龍腮。一扭,一拉。隻聽咯啦一聲,那大顆的龍顱就被就斷,接著就是筋骨皮肉被拉斷的聲音,鮮血噴湧而出。
而那被扭斷的頭顱也迅速被拋下,隨著那逐漸失去生機的身體墜落地麵。
“殺!”一時間,天空中的血腥子味兒濃鬱了幾倍,就像是場景從角鬥場一下子轉換到了萬人廝殺的戰爭中一般。
不論是聖女也好,摩根也好,巨雷也好,又或者是小茉莉和羅卡羅卡也罷。他們都是屬於見過巨龍的人物。因為他們的實力,背景,或者是見識。
不知道是不是龍神存在的原因,龍之穀裏麵的龍都比外麵的龍咬弱小好多。不光是戰鬥的經驗,就連身體素質,大小,還有龍息都要弱小。這個是原住民他們的感覺。
“你們..你們..你們都要死!所有褻瀆龍神大人龍穴的生物,都必須用生命去償還!龍神大人的怒火能將你們撕成碎片!燒成灰燼!”顧百和他隊友的手段都是那麽的殘忍跟血腥,龍群的數量在短短的時間裏就已經消失了十分之一。
這樣的戰鬥力和手段讓暴怒後的龍王因為恐懼感而清醒過來,他還有著最後的底牌,就是沉睡著的龍神。雖然貿貿然僥幸龍神大人可能會讓他不高興,但龍王認為龍神大人絕對不會看著龍族在他麵前死亡的。
同時也會懲罰那些可惡的敵人!將他們碎屍萬段,挫骨揚灰。(這裏隻是形容啊。先不說這是中國四字詞什麽的,就算有的話,巨龍們也會選擇跟直接的詞句去表達。)
“蹭蹭――”龍王的撤退帶起了颶風,同時其他的龍族也開始清醒了頭腦,也選擇了逃跑。他們開始意識到,在這群人麵前,龍,不算什麽。
“王八蛋!殺!”逃,絕對不行。在主神怎麽明顯的提示裏麵都不知道這群龍逃跑要幹什麽的,都是傻13,而傻13在第三場的劇情裏從來不存在!早就死光了!
數據不好的原因是因為小k的故事不吸引嗎?……
第八十四章,輪回論
“團隊支線任務:殺死所有龍之穀內所有龍族,並不能讓龍神被喚醒。任務完成獎勵:4000進化點,d級支線劇情2個。任務失敗懲罰:主線任務難度增加5%,龍神被喚醒。”
主神冰冷的聲音在每一個022小隊的隊員耳朵裏傳來。而與其他人不同的是顧百,原本輕輕鬆鬆在龍群裏戰鬥的他,瞬間被拉回了上一輩子的一個攤位麵前,那個隻有不到一千字,卻能賣到100進化點的攤子麵前。
“所有的輪回者啊,這是你們需要的,它有時候能然你抱住一命。一論十二條,條條救你命啊!”
輪回論。
一,若是有簡單和困難的兩條路,那麽主神絕對會令其走上困難的那一條。(..info無彈窗廣告)
二,給予你的每一個任務都會隱藏著一定提示,但你永遠不要去猜測,請直接的做。因為那個答案不是你能承受的。小命為先。
三,不要因為一個任務的獎勵不吸引而放棄,因為你做任務的原因是為了不被懲罰。就像你逃開殺人犯一般是為了生存,而獎勵僅僅是那一顆逃生成功後用來安慰你的糖果。
四,任何獎勵不錯的任務失敗的懲罰都絕對是死亡,其區別不過是主神直接抹殺或者是借助劇情人物的手去做。前者死亡率百分之一百,後者無限接近接近一百。
五,主神每一個任務都是絕對是困難的,簡單的任務隻會出現你的夢中。同時所有的任務都禁不起時間的考驗,越拖得久就越危險。所以用盡全力完成他們吧!
六,不要想著能鑽主神的漏洞去刷分,因為你第一次猴子時他是拿著木棒,而第十次的時候就有可能是開著高達了。進化點還是小命?不用比較了吧。
七,你出現的地方,走過的大地,看到的東西,所有出現在劇情裏麵的都是原因的。(..info無彈窗廣告)特別是那些能拿上手的雕刻,木偶,牌子,玩具。還有寫著一些你看不懂文字的紙張。揣著吧,它能就你一命。
八,主神讓你們出現在劇情裏不是為了殺死你們,你們完全沒有價值。所有的任務裏都存著生機,生還是死,不過是看你們有沒有把握到那生機而已。
九,除非你想將其帶出來,不然劇情裏麵所有的人物都僅僅是工具,你能投入感情,但這可能會讓你把他拋棄的時候傷心。他們不值得你送命。
十,若是能的話,那就拉你的隊友一把吧。因為這樣做你不用提防那死裏逃生的隊友捅你一刀,而且在有機會讓你保下一命。
十一,劇情裏麵的人物不是答錄機,也不是受聘於主神為你提供資料。他們有著不比你低的智商。所以,請細心分析你得到的情報。這會救你一命的。
十二,小命,是最重要的。隻要還留著小命,那麽你就還有翻盤的機會。
一論十二條,條條救你命。顧百在聽到觸發了支線任務之後就響起了這一句金句,這是無數輪回者用生死得回來的。
“草!我就知道沒有怎麽簡單!”大喇喇4000點進化點加倆d級支線任務啊。這任務容易做才有鬼呢!隨時要你命啊。
一級鞭腿打在一頭巨龍的臉上,顧百終於動用了自己的雷電之力和強化變身。速度,速度。所有的任務都禁不起時間的考驗啊!
“雷來!”顧百迎來悍雷,同時開啟了強化變身跟基因鎖。一下子比之前強大了數十倍,基因鎖是什麽?基因鎖就是賽亞人變身,是質與量同時的增強。
紫色的雙手一手搭在龍角,一手抓住龍腮。一扭,一拉。隻聽咯啦一聲,那大顆的龍顱就被就斷,接著就是筋骨皮肉被拉斷的聲音,鮮血噴湧而出。
而那被扭斷的頭顱也迅速被拋下,隨著那逐漸失去生機的身體墜落地麵。
“殺!”一時間,天空中的血腥子味兒濃鬱了幾倍,就像是場景從角鬥場一下子轉換到了萬人廝殺的戰爭中一般。
不論是聖女也好,摩根也好,巨雷也好,又或者是小茉莉和羅卡羅卡也罷。他們都是屬於見過巨龍的人物。因為他們的實力,背景,或者是見識。
不知道是不是龍神存在的原因,龍之穀裏麵的龍都比外麵的龍咬弱小好多。不光是戰鬥的經驗,就連身體素質,大小,還有龍息都要弱小。這個是原住民他們的感覺。
“你們..你們..你們都要死!所有褻瀆龍神大人龍穴的生物,都必須用生命去償還!龍神大人的怒火能將你們撕成碎片!燒成灰燼!”顧百和他隊友的手段都是那麽的殘忍跟血腥,龍群的數量在短短的時間裏就已經消失了十分之一。
這樣的戰鬥力和手段讓暴怒後的龍王因為恐懼感而清醒過來,他還有著最後的底牌,就是沉睡著的龍神。雖然貿貿然僥幸龍神大人可能會讓他不高興,但龍王認為龍神大人絕對不會看著龍族在他麵前死亡的。
同時也會懲罰那些可惡的敵人!將他們碎屍萬段,挫骨揚灰。(這裏隻是形容啊。先不說這是中國四字詞什麽的,就算有的話,巨龍們也會選擇跟直接的詞句去表達。)
“蹭蹭――”龍王的撤退帶起了颶風,同時其他的龍族也開始清醒了頭腦,也選擇了逃跑。他們開始意識到,在這群人麵前,龍,不算什麽。
“王八蛋!殺!”逃,絕對不行。在主神怎麽明顯的提示裏麵都不知道這群龍逃跑要幹什麽的,都是傻13,而傻13在第三場的劇情裏從來不存在!早就死光了!